Записи с темой: игрушки (список заголовков)
19:04 

Новый уровень лени!

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Создать персонажа в рпг игре по своему вкусу и сидеть смотреть как в неё играет твой парень, выполняя всю скучную работу по боевкам :lol: :lol: :lol: :facepalm3:
Это мы так первый котор проходим. Арт бегает и дерется, а я в диалогах варианты ответов выбираю.
Ну тут как, сюжет интересный, меня зацепило, но графика и геймплей до этого времени лежали на второй чаше весов, которая в пользу "не играть". А так, геймплей теперь хвала богам не на мне, поставили high texture pack, и вроде даже смотрибельно.


Карт Онаси — слишком явный прототип Кайдена Аленко, Миссия Вао — котичек, хотя тоже чувствуется предтеча Лиары, Кандерус Ордо — Заид Массани. Окей, Биовар, ладно. Ладно.
Бастила юная выскочка

@темы: картинки, игрушки, there is no death, there is the Force

01:23 

Remember Me

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Я могу сильно ошибаться, но я влюбилась в игру с пары первых миссий.
Обычно, если я во что-то влюбляюсь сразу, оно обязательно меня подведет потом((
Капком такой капком, даже в антиутопическом кибербудущем все равно есть зомби :lol: но зато их отстреливать не надо, чистая рукопашка, и в кои-то веки мне так всё нравится :inlove:
Неопариж, манипуляции с памятью, поиск собственных воспоминаний и своего прошлого, роботы, трущобы, утратившие личность эээ тела вследствие вайпа памяти, превращение врагов в друзей посредством изменения в их воспоминаниях пары деталей... омномномномном :heart:

А визуалка-то!
Эта игра делает вот так:

И вот так:

И даже вот так:

Это правда оф.арт, но все ж!

Русский перевод только ОЧЕНЬ СИЛЬНО хромает. Благо там только субтитры, озвучка оригинальная. Я не знаю кем надо быть чтобы перевести cyber force как "сабельная служба"

@темы: игрушки, картинки, чувства

21:35 

Добегала я грань зеркала

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Бегать клево. Уровни заставляют подумать)
О сюжете вообще ничего сказать не могу, потому что в общем-то все пролетело как-то мимо меня. Вот сейчас зашла на википедию, и обнаружила что это оказывается не стандартный американский мегаполис, а вообще вымышленный город и полицейское государство, против которого я типа боролась о___О ничего такого не знаю, я прост проходила уровни и убивала стреляющих в меня копов. Так борются против полицейского государства? нуок *покерфейс.джпг*
...ёпта, оказывается "услуги Бегущих используются теми, кто избегает связи посредством телефона и электронной почты из-за жёсткого контроля".
а я-то думала я прост из банды паркурщиков иногда подрабатывающая курьером...

гхм. бог невнимательности, эта жертва тебе, да-да.

Зато вот свеженький (прям таки вчерашний) трейлер второй части:

@темы: мое мнение, игрушки, видео

23:26 

Отложила я пока ведьмака третьего

I have got no kingdom. In this world I'm through.
надо бы Сапковского перечитать
а пока бегаю в Mirror's Edge
и бегаю, это не оборот, это именно БЕГАЮ. БЕГ ЭТО ЖИЗНЬ БЕГИ ДЕТКА БЕГИ
эти копы задрали :/
но игрушка приятная в своей простоте. никакого инвентаря, ветки развития персонажа, линии жизни и прочих атрибутов рпг за которыми порой так достает следить. Чистый экшн. Ничего более. Ничего лишнего.

@темы: игрушки

19:48 

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Чего б такого удалить, чтобы поставить 30 гигов третьего ведьмака, а...

@темы: игрушки, мысли вслух, шевелись, плотва!

14:41 

А скажите мне друзья, кто в теме

I have got no kingdom. In this world I'm through.
01:50 

Я смотрю на варианты концовок во втором Ведьмаке

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Я смотрю на то как неважные с виду решения приводят к пиздец каким разным событиям,
но при этом все эти варианты развития событий, они как те пресловутые стулья.
Мне кажется, если поставить концовки масс эффекта на один полюс, развилки второго ведьмака будут на противоположном. С виду круто, но на деле еще одна крайность...
Я конечно понимаю, что с учётом сюжета третьего ведьмака все эти политические тонкости второго перестают иметь сильное значение, но люди, персонажи, как с ними-то быть? Бесконечный мать его Вермайр :depress:

@темы: мысли вслух, игрушки, шевелись, плотва!

02:12 

ЭТО ВНУТРИИГРОВОЙ ДИАЛОГ.

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Филиппа: ...понадобится нечеловеческая сила, или одно из 12ти колец всевластья
Иорвет: и одно чтоб лишить их воли, и объединить навек в их земной юдоли?
Геральт: а мне потом босиком по вулкану бегать, ясное дело

@темы: цитаты, игрушки, шевелись, плотва!

01:13 

Я "прошел" второго ведьмака за Роше

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Теперь вот "прохожу" за Иорвета
(уровень лени: найти на ютубе не летсплей но игрофильм по второму ведьмаку, где все бои уже перемотаны за тебя)

Надо сказать, чтобы понять все перипетии сюжета надо таки реально пройти игру дважды. Очень сильно чувствуется разлом, разорванность на две части(
Ну и блин. Вернон Роше нравится мне как человек больше чем Иорвет еще бы, Иорвет должен нравиться больше как эльф но во втором случае спойлер

@темы: мысли вслух, игрушки, шевелись, плотва!

15:52 

I have got no kingdom. In this world I'm through.
сюжет второго ведьмака несоизмеримо круче сюжета ДА3. одновременно я печалюсь за биовар и горжусь сиди проджектом.

@темы: игрушки, мысли вслух, шевелись, плотва!

16:56 

уровень лени: смотрю летсплей первого ведьмака

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Точнее его конец, то что я так и не прошла, ибо сил моих больше не было.
Нашла оч.няшного стримера, он когда уходил из деревни, прощался с коровой-медалисткой, так прям сердечно :-D
"Ты самая лучшая, самая красивая корова на свете, я тебя от всех защитил, вот куплю тут домик, заберу тебя к себе будем вместе жить. Я назову тебя... Вобла."
Так ребята со стрим-чата ему картинку прислали:



:lol:

@темы: картинки, игрушки, шевелись, плотва!

20:36 

а еще компания за Леона и Хелену

I have got no kingdom. In this world I'm through.
кроме, конечно, офигительной зрелищности, порадовала меня отличным бромансом между мужчиной и женщиной. Хотя по Хелениному лицу иногда мелькала грусть-тоска при взгляде на Леона, когда она думала, что он на неё не смотрит. Но я думаю она себе тоже хорошего мужика найдет.

Алсо, блин. Зашла на канал чувака, который выкладывал на ютуб эти прохождения, а там The Last of Us, The Order:1886, Assassin's Creed Rogue, Outlast... всё что выходило на консолях кароч. Всё с интересным для меня сюжетом и невыносимым геймплеем. Кажется я залипла на этом канале надолго...
Есть хардкорщики, есть умеренные, есть казуальщики, а есть я. Я ваще летсплеи смотрю :facepalm3:

@темы: мысли вслух, игрушки, здравствуйте, меня зовут Найт и я

00:52 

Смотрите какой

I have got no kingdom. In this world I'm through.

Это motion capture для ведьмака, знакомы движения?)

@темы: картинки, игрушки, шевелись, плотва!

20:30 

Зашипперил персонажей игры не играя в неё

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Ачивмент анлокд, ткскзт
Но какая ж красивая и крутая пара-то
кликабельно

@темы: игрушки, картинки

02:46 

вот так бывает, зайдешь на википедию

I have got no kingdom. In this world I'm through.
а через три часа обнаруживаешь себя за увлекательным чтением о малярийных комарах.

...скачала Mirror's Edge и Remember me. Да, из-за того что протагонисты — девушки) А еще потому что Mirror's Edge про паркур, а Remember me тоже с паркуром, в стилистике и сеттинге похожем на Deus Ex, и сюжетом а-ля Вспомнить всё.
И наверное не стоило смотреть летсплей Resident Evil 6 на ночь...

@темы: события, игрушки

23:57 

I have got no kingdom. In this world I'm through.
как. же. я. ненавижу. уплэй. а за ним и весь юбисофт.
знаете, я недавно была на лекции от юбисофта по геймдизайну, проводилась такая в кпи.
я узнал что:
- геймдизайн очень сложная штука которой нигде не обучаются и вам стоит туда идти только если вы прям ночами мечтаете, но вас все равно никуда не возьмут
- киевское отделение юбисофта берет на работу исключительно по рекомендациям их сотрудников (то есть по блату)
- юбисофтовский градуэйт программ, на который я подавалась, это фикция и полный пиздец, потому что по их словам они туда отбирают не технических специалистов, а талантливых (!) людей с большим потенциалом™ которые умеют себя представлять. Теперь я понимаю, почему игры и софт от юбисофта по качеству такое говнище ебанное. Понабирали харизматичных и амбициозных. С руками из жопы. Молодцы. :hlop:

Да, у меня бомбит, потому что уплей не может синхронизировать мои сейвы с шестых героев, и все мои наработки в кампаниях пошли по пизде. :chainsaw:

@темы: игрушки, чувства

22:00 

прост попался на глаза фиолетовый эдит Йеннефер

I have got no kingdom. In this world I'm through.
23:31 

Это пост моей охуенности

I have got no kingdom. In this world I'm through.


Встретила Паледжину, она мой бро навеки. Даж свой фиолетовый доспех одолжила мне поносить:
читать дальше

Он мне ваще офигительно идет, но пришлось его отдать обратно(

@темы: прохождение, картинки, игрушки

01:55 

Я поиграл чутка авантюристом, и мне не оч зашло

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Поэтому вернулся к сайферше. Да, сейчас я понимаю, что стоило сделать её родом из старой Вайлии и творцом, но уже таке. Нэ судьба. (Или всё таки переиграть?)
Алсо, среди портретов игроков преступно мало годлайков, и в том лунной что есть мне было недостаточно фиолетового.
Сами посмотрите
А потом я подумал, зря я что ли фотошоп учу. Полез в файлы игры, вытащил портрет, поигрался, кинул обратно. Вот, так гораздо лучше хДД

@темы: игрушки, картинки

22:26 

Окей, гугл, что это за магия

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Зашла в редактор персонажей PoE (Pillars of Eternity, a не Path of Exile) еще раз, прост глянуть какие там прически у девушек с нормальными головами, то бишь всех кроме богоподобных. Наредактировала асассиншу, красивую, клевую, теперь ей хочется играть больше чем сайфером :facepalm3:
Зашла еще раз, проверить одну вещь, очнулась с созданной орланшей-монахом. Что происходит ваще?..

@темы: события, игрушки, Pillars of Eternity

the world is not enough

главная