Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрушки (список заголовков)
01:13 

Я "прошел" второго ведьмака за Роше

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Теперь вот "прохожу" за Иорвета
(уровень лени: найти на ютубе не летсплей но игрофильм по второму ведьмаку, где все бои уже перемотаны за тебя)

Надо сказать, чтобы понять все перипетии сюжета надо таки реально пройти игру дважды. Очень сильно чувствуется разлом, разорванность на две части(
Ну и блин. Вернон Роше нравится мне как человек больше чем Иорвет еще бы, Иорвет должен нравиться больше как эльф но во втором случае спойлер

@темы: мысли вслух, игрушки, шевелись, плотва!

15:52 

I have got no kingdom. In this world I'm through.
сюжет второго ведьмака несоизмеримо круче сюжета ДА3. одновременно я печалюсь за биовар и горжусь сиди проджектом.

@темы: игрушки, мысли вслух, шевелись, плотва!

16:56 

уровень лени: смотрю летсплей первого ведьмака

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Точнее его конец, то что я так и не прошла, ибо сил моих больше не было.
Нашла оч.няшного стримера, он когда уходил из деревни, прощался с коровой-медалисткой, так прям сердечно :-D
"Ты самая лучшая, самая красивая корова на свете, я тебя от всех защитил, вот куплю тут домик, заберу тебя к себе будем вместе жить. Я назову тебя... Вобла."
Так ребята со стрим-чата ему картинку прислали:



:lol:

@темы: картинки, игрушки, шевелись, плотва!

20:36 

а еще компания за Леона и Хелену

I have got no kingdom. In this world I'm through.
кроме, конечно, офигительной зрелищности, порадовала меня отличным бромансом между мужчиной и женщиной. Хотя по Хелениному лицу иногда мелькала грусть-тоска при взгляде на Леона, когда она думала, что он на неё не смотрит. Но я думаю она себе тоже хорошего мужика найдет.

Алсо, блин. Зашла на канал чувака, который выкладывал на ютуб эти прохождения, а там The Last of Us, The Order:1886, Assassin's Creed Rogue, Outlast... всё что выходило на консолях кароч. Всё с интересным для меня сюжетом и невыносимым геймплеем. Кажется я залипла на этом канале надолго...
Есть хардкорщики, есть умеренные, есть казуальщики, а есть я. Я ваще летсплеи смотрю :facepalm3:

@темы: мысли вслух, игрушки, здравствуйте, меня зовут Найт и я

00:52 

Смотрите какой

I have got no kingdom. In this world I'm through.

Это motion capture для ведьмака, знакомы движения?)

@темы: картинки, игрушки, шевелись, плотва!

20:30 

Зашипперил персонажей игры не играя в неё

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Ачивмент анлокд, ткскзт
Но какая ж красивая и крутая пара-то
кликабельно

@темы: игрушки, картинки

02:46 

вот так бывает, зайдешь на википедию

I have got no kingdom. In this world I'm through.
а через три часа обнаруживаешь себя за увлекательным чтением о малярийных комарах.

...скачала Mirror's Edge и Remember me. Да, из-за того что протагонисты — девушки) А еще потому что Mirror's Edge про паркур, а Remember me тоже с паркуром, в стилистике и сеттинге похожем на Deus Ex, и сюжетом а-ля Вспомнить всё.
И наверное не стоило смотреть летсплей Resident Evil 6 на ночь...

@темы: события, игрушки

23:57 

I have got no kingdom. In this world I'm through.
как. же. я. ненавижу. уплэй. а за ним и весь юбисофт.
знаете, я недавно была на лекции от юбисофта по геймдизайну, проводилась такая в кпи.
я узнал что:
- геймдизайн очень сложная штука которой нигде не обучаются и вам стоит туда идти только если вы прям ночами мечтаете, но вас все равно никуда не возьмут
- киевское отделение юбисофта берет на работу исключительно по рекомендациям их сотрудников (то есть по блату)
- юбисофтовский градуэйт программ, на который я подавалась, это фикция и полный пиздец, потому что по их словам они туда отбирают не технических специалистов, а талантливых (!) людей с большим потенциалом™ которые умеют себя представлять. Теперь я понимаю, почему игры и софт от юбисофта по качеству такое говнище ебанное. Понабирали харизматичных и амбициозных. С руками из жопы. Молодцы. :hlop:

Да, у меня бомбит, потому что уплей не может синхронизировать мои сейвы с шестых героев, и все мои наработки в кампаниях пошли по пизде. :chainsaw:

@темы: игрушки, чувства

22:00 

прост попался на глаза фиолетовый эдит Йеннефер

I have got no kingdom. In this world I'm through.
23:31 

Это пост моей охуенности

I have got no kingdom. In this world I'm through.


Встретила Паледжину, она мой бро навеки. Даж свой фиолетовый доспех одолжила мне поносить:
читать дальше

Он мне ваще офигительно идет, но пришлось его отдать обратно(

@темы: прохождение, картинки, игрушки

01:55 

Я поиграл чутка авантюристом, и мне не оч зашло

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Поэтому вернулся к сайферше. Да, сейчас я понимаю, что стоило сделать её родом из старой Вайлии и творцом, но уже таке. Нэ судьба. (Или всё таки переиграть?)
Алсо, среди портретов игроков преступно мало годлайков, и в том лунной что есть мне было недостаточно фиолетового.
Сами посмотрите
А потом я подумал, зря я что ли фотошоп учу. Полез в файлы игры, вытащил портрет, поигрался, кинул обратно. Вот, так гораздо лучше хДД

@темы: игрушки, картинки

22:26 

Окей, гугл, что это за магия

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Зашла в редактор персонажей PoE (Pillars of Eternity, a не Path of Exile) еще раз, прост глянуть какие там прически у девушек с нормальными головами, то бишь всех кроме богоподобных. Наредактировала асассиншу, красивую, клевую, теперь ей хочется играть больше чем сайфером :facepalm3:
Зашла еще раз, проверить одну вещь, очнулась с созданной орланшей-монахом. Что происходит ваще?..

@темы: события, игрушки, Pillars of Eternity

01:48 

Давненько такого с нами не было, да-с, моя прелесссть

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Давненько мы не сидели уткнувшись в монитор за хорошей игрушкой не замечая холода, голода, ноющих пальцев, неудобного положения руки и неудобного же кресла.
Ух.
Да, это всё Колонны Вечности, биауак мне в спину.
Забористая трава.
Охуенный глубокий оригинальный лор, который интересно и приятно изучать.
Небольшие локации, которые обходятся за полчаса и вполне удовлетворяют моего внутреннего манчкина. Не то что ДАИ.
Квесты вообще не имеют ничего общего с "пойди убей пять кабанов и принеси мне их клыки". Каждый квест — история. Иногда очень непростая. Вообще говоря, практически всегда непростая.
Загадки. Ловушки.
А самое главное, я имею возможность и таки играю рэнджем с арбалетом, стелсом, магическими способностями и познаниями в механике. В фиолетовом. Что и говорить, игра мечты. А уж когда раздобуду мушкет или револьвер...

Вообще просто охуительно найти сеттинг в котором точно известно про перерождение душ, население знает что с ними происходит после смерти и живет с этим. Я, как бы, немного адепт этой теории ха-ха немного и вообще очень её люблю, и оказаться в таком мире для меня в общем-то моральное наслаждение. Потому что многочисленные сказочки про рай и ад уже пиздец как надоели.
Алсо, эпоха возрождения в магическом мире! Опять любимые кинки. Как бы я не любила фэнтези в целом, средневековое я, кажется, уже ненавижу.
В целом атмосфера у сеттинга очень приятная и, как бы это сказать... дающая пищу размышлениям. Втягиваяющая. Верибельная. Как раз то, чего я не могла получить в ДАИ. При всех красотах и пространствах, оно казалось мне каким-то... ограниченным. Не знаю. Возможно в ДАИ сработал эффект телевизора, а Колонны Вечности они больше как книга. То есть, колонны стимулируют воображение гораздо больше, и я начинаю додумывать то, чего прямо не указано, но косвенно присутствует, из-за чего мир колонн кажется мне гораздо более обширным, живым, насыщенным и красочным, чем мир ДА казался мне в инквизиции. Очень интересный эффект. Надо будет о нем подумать.
Ну и по сюжету, спойлерно

Еще нравится система оружия. Оружие должно быть, даже если ты маг или клирик или чантер. (Чантеры кстати ооочень интересный класс в своей механике). Тут не как вове, магу нельзя повесить на пояс волшебную палочку и кастовать непрерывно всякую хрень. Придется и просто пострелять. Маги вообще здесь сильно ограничены. Планирую в дальнейшем собрать пати из меня сайфера, чантера, бойца с одноручкой и щитом, паладина (там должна быть охуенная паладинша) и возможно рейнджера с друидом. Просто чтобы не заморачиваться с этими бесконечными заклинаниями волшебников, которых в итоге больше шести между отдыхом не скастишь.
А государства, разделенные не расовым признаком, а географическим, как и должно быть? Королевства, империи и республики объединяющие под одним крылом и людей и эльфов и орланов и амауа. Про всё это хочется читать. Про это хочется узнавать больше. В это хочется попасть и исследовать. Неудивительно, что я сегодня проиграла больше 12 часов подряд...

В общем, пропала Найт.

@темы: Pillars of Eternity, игрушки, мое мнение, мысли вслух

02:28 

...прошло полтора часа

I have got no kingdom. In this world I'm through.
чтоб вы понимали, паладинам дают на выбор орден, к которому относится герой
друидам надо выбрать животное, в которое они будут превращаться
а священникам придется выбирать бога.

а потом еще и предложат выбрать культуру, то бишь откуда вы, и личную биографию, типа аристократ, диссидент, торговец, бродяга, вот это все.

господи, еще и имя придумать :apstenu:

хотя... *с ностальгией вспомнила персонажей в вове*
синекожая со светящимися глазами и наростом на лбу х) однозначно

увеличение по клику

@темы: креатиф, картинки, игрушки, Pillars of Eternity, мысли вслух

01:39 

Хмм, час ночи, а у меня скачались колонны вечности

I have got no kingdom. In this world I'm through.
да я только на редактор персонажа гляну, и спать, думала Найт
ха
ха-ха
ха-ха-ха-ха-ха
МУА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА
блять.

вот это я понимаю люди старались, вот это я понимаю олдскул.
у них 6 рас, причем кроме стандартных эльфы-люди-гномы, аумауа ака нави из Аватара, — орланы ака ушастые мохнатые хоббитцы, и богоподобные со стремными пластинами на лице; у каждой небольшое описание с бытом и прочим
так вот
у каждой расы
как минимум
две
подрасы
минимум две, карл. у людей три. у богоподобных четыре. и они отличаются друг от друга внешним видом!

я сначала как обычно хотела быть эльфиечкой, но потом
потом я увидела это:

это лунный богоподобный. лунный. с фиолетовым ореолом. и способностью хилиться на 75%, 50% и 25% жизни.
по местному лору богоподобные рождаются среди любых рас, так что после выбора этой девочки мне еще и дали выбрать телосложение любой из пяти предыдущих рас (и теперь я одновременно и эльф и богоподобный)
сказать что я заинтригован этой игрой — ничего не сказать.
а ведь я еще даже до классов не добрался :lol:

@темы: картинки, игрушки, Pillars of Eternity, события

20:27 

Прошла Соул Саспект

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Всё-таки клевая она. И финал хорош. Очень красиво сложилось всё, и даже моя невероятная подозревака тоже оправдалась и сбылась, хотя я уже на ней крест поставила.
Как квест игрушка очень легкая, рекомендую всем любителям жанра, особенно не манчкинам. Хотя я вот как-то смогла в начале остановиться и перестать искать все эти надцать частей того, сего, на поиск которых уходит туева хуча времени.
А и еще вот эта хрень пришедшая с консолек, нажмите кружочек плюс треугольник плюс крестик чтобы казнить демона, абсолютно ни к чему в детективе и только жутко раздражает. Недостелс ужасен и вот честно, лучше бы без него. Поэтому я нагуглила как, ручками в файле настроек отключила реакцию демонов на себя, и даже не считаю это читерством.

@темы: мое мнение, игрушки

01:48 

Что меня лично прет в murdered

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Так это то же что и в стелс-экшнах. Ты здесь самое страшное, и тебя не видят. По сути Murdered полностью подходит под атмосферу стандартного голливудского ужастика: Салем, ведьмы, призраки маленьких девочек, экстрасенсы, психбольницы и прочие атрибуты страшилок. Вот только я-то здесь, ващет, сам призрак :-D Прихожу такой на кладбище — ну да, куча призраков, но с ними можно поговорить. Ничего интересного они не скажут, в большинстве своем они безобидные потерявшиеся. Некоторые, правда, хантят живых, то есть преследуют их. Но смотреть на призрак мясника преследующего маму ребенка, которого он скормил свиньям, и из-за которой его раскрыли и казнили, со стороны призрачного мира как-то совершенно не страшно. Подумаешь, бывает. В основном жалко их. При жизни были идиотами, так и после смерти не могут осознать ошибки и отпустить прошлое.
А еще люблю "полтергейстить". Почти на всех бытовых устройствах есть лампочки, к ним можно подходить и делать пакости. Принтера начинают че-та печатать, телевизоры барахлят, телефоны звонят, автоматы беспорядочно вышвыривают банки с колой, прикольно хДД
Главного злодея начинаю люто ненавидеть. И не потому что он убил гг. Реально спойлер

@темы: игрушки

23:39 

Murdered: Soul Suspect

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Оч атмосферная игрушка, а самое прекрасное, что главный герой умирает в самом начале, и это даже не спойлер :lol:
Пишу сюда ради одного скриншота:

увеличение по клику
Да, это сотрудник полицейского управления играет на досуге в Deus Ex. Не, нуачо, Murdered те же чуваки делали, имеют право :-D

@темы: игрушки

14:45 

И снова рубрика "Сны Найт"

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Из многого всякого совершенно не связного что снилось мне этой ночью (там даже была сейлор-марс, блин вот что, что она там делала?) я отчетливо помню как играла в одну охуенную игру. Видимо, сон навеян сразу The Cave, Divinity Original sin, Betrayal at the House on the Hill, немного Wizardry и еще чем-то, возможно вовом. Суть игры: это рпгшка, в которой в начале из, кажется, двенадцати персонажей надо выбрать пятерых, команду которая будет проходить определенное задание. При этом, персонажи разные как классами и способностями, так и характерами, и более того знают некоторых из своих коллег и питают к ним определенные чуйства. Команду можно собрать классическую: танк, хиллер, три дд; а можно варьировать эти роли. Задача заключается в том чтобы оптимально подбирать людей на соответствующие задания. При этом надо шарить в социалку: двух кровно враждующих между собой персонажей не стоит брать в одну тим, а вот двух соперничающих если они дд, очень даже нужно, они тогда на основе конкуренции будут стараться выложиться на все сто. При этом команда где все друг друга уважают так же принесет неплохой результат, а вот команда дружбанов может забить на задание и уйти пить пиво в ближайшую таверну.
Отчетливо помню, как в моей команде было двое седых мужчин, две красивые брюнетки и один рыжий дварф. И я сидела и думала, насколько эта тим будет работоспособна.

@темы: креатиф, игрушки, здравствуйте, меня зовут Найт и я, сны

01:21 

О. ДА.

I have got no kingdom. In this world I'm through.

@темы: видео, игрушки

the world is not enough

главная