Чем старше становлюсь, тем лучше понимаю, на такие праздники вроде Рождества или Нового года, надо не ждать чудес, а устраивать их самим =)
воскресенье, 29 декабря 2013
I have got no kingdom. In this world I'm through.
А нет, есть что. Устроила маме праздник, сводила её в суши-ресторан))) Раз уж за столько лет ни мой папа, ни д.Юра не оказывали ей такие знаки внимания, значит буду я)))
Чем старше становлюсь, тем лучше понимаю, на такие праздники вроде Рождества или Нового года, надо не ждать чудес, а устраивать их самим =)
Чем старше становлюсь, тем лучше понимаю, на такие праздники вроде Рождества или Нового года, надо не ждать чудес, а устраивать их самим =)
пятница, 27 декабря 2013
I have got no kingdom. In this world I'm through.
27.12.2013 в 17:01
Пишет Saavick:CУПЕР! )))
URL записи27.12.2013 в 16:57
Пишет Crisl:Прекрасные девичьи голоса...

URL записи18.12.2013 в 21:29
Пишет Рысявка:Песня моего рождества, AWWW!!!
Кто-то щас бьёт ластами как тюлень! 
URL записи


I have got no kingdom. In this world I'm through.
Возможно я всё-таки не ошиблась, решив поступать в КПИ, и второй раз когда отважилась штурмовать ту же самую гору, сорвавшись вниз.
Возможно.
Возможно.
I have got no kingdom. In this world I'm through.
На одном из ходов приходит карта: 0 маны, предлагает проснуться.
Кастую. Просыпаюсь. За две минуты до будильника между прочим!
Кастую. Просыпаюсь. За две минуты до будильника между прочим!
I have got no kingdom. In this world I'm through.
Очень сильно люблю хантов. Сегодня на арене 7 побед. А, отдельные лучи любви моей прекрасной легендарочке, чудесному раптору 8/8 с чарджем. Моя лапочка такая, выручал в последние минуты, котик ^^ хотеть его в основную колоду Т_Т
четверг, 26 декабря 2013
I have got no kingdom. In this world I'm through.
I have got no kingdom. In this world I'm through.
Удивительное дело.
Откладываю все свои дела, ложусь пораньше, чтобы выспаться, сплю почти 8 часов, еле продираю глаза и встаю вареным овощем.
Заканчиваю все свои дела, ложусь с опозданием, сплю семь часов, встаю сложновато, но терпимо.
Сиду допоздна играю в ХС, сплю шесть часов, встаю как огурчик.

Кстати, хантом вчера добила экспертов ^^ В предыдущем паке мне попались две локовские рарки и один варовский эпик, бесполезные для меня совсем, я их дизенчантнула, и сделала пару хантовских карт, льва, после смерти которого остаются гиены, и "Спустить собак". Хорошо, что ловушки мне попались раньше, чтобы я делала без ловушек.
Обожаю близзовский флейвор ^^
Откладываю все свои дела, ложусь пораньше, чтобы выспаться, сплю почти 8 часов, еле продираю глаза и встаю вареным овощем.
Заканчиваю все свои дела, ложусь с опозданием, сплю семь часов, встаю сложновато, но терпимо.
Сиду допоздна играю в ХС, сплю шесть часов, встаю как огурчик.

Кстати, хантом вчера добила экспертов ^^ В предыдущем паке мне попались две локовские рарки и один варовский эпик, бесполезные для меня совсем, я их дизенчантнула, и сделала пару хантовских карт, льва, после смерти которого остаются гиены, и "Спустить собак". Хорошо, что ловушки мне попались раньше, чтобы я делала без ловушек.
Обожаю близзовский флейвор ^^
I have got no kingdom. In this world I'm through.
Чота под конец одновременно плакала (из-за уходящего Мэтта) и ржала (из-за внезапности Капальди), и это было очень странное чувство.
Если меня, никогда особо не любившую одиннадцатого, и то пробрало, что же будет с его фанатами?
Боюсь даже представить(
Хей, держитесь там, да. Мысленно с вами.
Если меня, никогда особо не любившую одиннадцатого, и то пробрало, что же будет с его фанатами?
Боюсь даже представить(
Хей, держитесь там, да. Мысленно с вами.
среда, 25 декабря 2013
I have got no kingdom. In this world I'm through.
Найт потратила на чтение описаний к картам 
Скажем так, мне, как бывшему воверу, некоторые из них говорят чуть больше, чем обычным игрокам хД
Как же Близзард всё таки любит свои игры. Это так подкупает.

Скажем так, мне, как бывшему воверу, некоторые из них говорят чуть больше, чем обычным игрокам хД
Как же Близзард всё таки любит свои игры. Это так подкупает.
I have got no kingdom. In this world I'm through.
I have got no kingdom. In this world I'm through.
Шамы все таки зелено-белые, столько улучшалок может быть только у белых. Тотемы добавляют ранлома на поле, и уж точно не способствуют контролю, свойственному синим)
Но и друли тогда зелено-белые, потому что там хилки и всё такое. Вроде и манипуляции с маной, а вроде и нет столько контроля как у тех же магов например. Не знаю, надо докачать его до 10го.
Но и друли тогда зелено-белые, потому что там хилки и всё такое. Вроде и манипуляции с маной, а вроде и нет столько контроля как у тех же магов например. Не знаю, надо докачать его до 10го.
I have got no kingdom. In this world I'm through.
Ну что вы за коварные сученьки, а.
Я прекрасно себя чувствовала не подпрыгивая от нетерпения в ожидании третьего сезона (не смотря на то, что мелодия из интро стоит у меня на входящие с того самого момента, как я впервые открыла для себя этот сериал, то есть уже года два).
И на тебе, они сделали это:
И теперь я ору, дышу в пакетик, машу руками, а внутри разливается какое-то странное тепло, и сердце колотится.
Ну вот нахуя, а.
Чую, придется на выходных устроить себе Шерлокоран.
Я прекрасно себя чувствовала не подпрыгивая от нетерпения в ожидании третьего сезона (не смотря на то, что мелодия из интро стоит у меня на входящие с того самого момента, как я впервые открыла для себя этот сериал, то есть уже года два).
И на тебе, они сделали это:
И теперь я ору, дышу в пакетик, машу руками, а внутри разливается какое-то странное тепло, и сердце колотится.
Ну вот нахуя, а.
Чую, придется на выходных устроить себе Шерлокоран.
вторник, 24 декабря 2013
I have got no kingdom. In this world I'm through.

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Тестировать документацию по требованиям очень скучно, так что я сижу на простоплеере и слушаю то, чего еще не слышала. Так были найдены Rabbit Heart, Bedroom Hymns, Addicted to love, Drumming Song и Hurricane drunk. На данный момент Флоренс единственный исполнитель, у которого мне нравится практически всё. Это как-то совершенно волшебно, насколько её музыка легко и гладко ложится на мою душу.
Ну а уж этого я точно от неё не ожидала
Вот вам по этому случаю...

URL записи
Ну а уж этого я точно от неё не ожидала

Вот вам по этому случаю...

24.12.2013 в 16:52
Пишет Saavick:
URL записи
I have got no kingdom. In this world I'm through.
I have got no kingdom. In this world I'm through.

понедельник, 23 декабря 2013
I have got no kingdom. In this world I'm through.
Но мы любим жить опасно, не так ли!
Итак, Харстоун, или сравнительная характеристика классов нового близзардовского ВРЕМЕНИПОЖИРАТЕЛЯ с цветами в Magic the Gathering.

В МТГ цветов пять, это всем известно: белый, синий, зеленый, черный и красный. Обычно в одной колоде примерно одинаковое количество карт двух цветов, что дает нам всего 10 "типов" колод. А классов девять. Что ж, пройдемся.
Маг. В основном специализируется на атаке заклинаниями, и всякими зачаровываниями противника, годная рашевая красно-синяя колода.
Хантер. Ловушки, сильные звери и мощные атакующие заклинания, классическая красно-зеленая агрроколода.
Воин. Красно-белая, потому что ярость, атака, и армии орков. Почему белый? Потому что дисциплина!
Шаман. Зелено-синяя, всякие тотемы, хитрости, улучшения, и много существ, к которым эти улучшения надо применять.
Друид. Зелено-белая, но если честно, не уверена, так как играла им всего один раз и не прохавала.
Прист. А тут спряталась охуенная бело-черная колода, прист такая сученька может быть, мама не горюй.
Рога. Красно-черная, без комментариев.
Паладин. Очень мощная защитная бело-синяя колода, если ты его не убил за первые 8-9 ходов, считай всё, хаммер оф джастис тебе. Обвесится дивайн шилдами, и хрен пробьешься.
Варлок. Черно-синяя, ну тут понятно, демоны, потом демоны, а еще демоны, и шадоуболт. Предполагается контроль, но что-то я его не видела пока.
Знаете что забавно? Осталась только черно-зеленая колода, и она идеально подходит Рыцарю смерти. Наспавнить зомбей и вперед.
О чем это нам говорит? О том что система классов и магии везде одинакова, и это печаль-беда.
Зато баланс! Он есть, и я хочу о нем поговорить.
Близзард провели очень хороший "рефакторинг", минимизировав фактор случайности. В хартстуоне не может не хватать земель, или наоборот манафлуд. Это то, что я НЕНАВИДЕЛА в мтг. Вот так соберешь клевую колоду, и вроде перемешаешь её хорошенько, а потом сидишь без единой земли и с грустью смотришь как тебя убивают, при том что ответить тупо нечем. Это пиздец скучный и обидный процесс, скажу я вам. И противнику ж ведь почему-то всегда в кайф дубасить того, кто не дает сдачи. Вот так я и ушла из мтг.
В хартстоуне система маны автоматизирована. На первом ходу у игрока условно одна земля, на втором две, на третьем три и так до максимума - десяти. Мана вся однородная, дифференциации по цветам не имеет, а вот карты есть классовые, и для всех. У каждого класса есть абилка, эдакий неразрушаемый артефакт, который лежит на столе с самого начала, и его никак нельзя вывести из игры.
Еще одно из самых существенных отличий — здоровье существ после конца хода не восстанавливается. И это лютый вин, потому что никаких теперь идиотских 2/11, которые как выйдут, так и всё, можно сдаваться.
Малиган хитрый, можно вручную выбрать не понравившиеся карты в руке, и их заменят на другие. Других будет столько же, сколько убранных, но это можно сделать только один раз.
Ход не делится на фазы. Что угодно можно делать в какое угодно время. Сначала атаковать одним существом, потом выложить другое, потом скастовать заклятие, и снова атаковать уже третьим существом. А как же тогда блокировать, спросите вы. А никак. В чужой ход нельзя ничего делать. То есть совсем ничего. Элемент игры "назначить блокирующих" исчезает нафиг, как и инстанты. У некоторых классов есть всякие фишки-ловушки, но их надо заготавливать на своем ходу. То есть маг на своем ходу может использовать заклинание, которое, например, если противник тоже что-то кастит, отменяет этот каст. И оно "висит" на маге, пока обходимое условие разрешения не выполнится. При этом противник знает, что ловушка есть, но не имеет ни малейшего понятия какой там триггер.
А поскольку нельзя назначать блокирующих, атакующий может сам выбирать, кому на кого нападать — на игрока, или на его существо. Вы можете испугаться, мол как так, мы же тогда совсем беззащитны! Worry not! Наравне с чарджем, двойной атакой, лайфлинком, и другими мтгшными способностями, у многих карт есть абилка таунт (taunt). Пока существо с таунтом находится в игре, противник вынужден атаковать этого защитника.
Как результат, НИКАКИХ ЧЕТЫРЕХ ЧАСОВЫХ ПАРТИЙ БЛЕАТЬ. Максимум 15 минут. И это, знаете ли, просто великолепно.
Резюме: близзард хоть и плагиатчики, но плагиатчики умные.
На этой позитивной ноте спокойной ночи вам.
Итак, Харстоун, или сравнительная характеристика классов нового близзардовского ВРЕМЕНИПОЖИРАТЕЛЯ с цветами в Magic the Gathering.

В МТГ цветов пять, это всем известно: белый, синий, зеленый, черный и красный. Обычно в одной колоде примерно одинаковое количество карт двух цветов, что дает нам всего 10 "типов" колод. А классов девять. Что ж, пройдемся.
Маг. В основном специализируется на атаке заклинаниями, и всякими зачаровываниями противника, годная рашевая красно-синяя колода.
Хантер. Ловушки, сильные звери и мощные атакующие заклинания, классическая красно-зеленая агрроколода.
Воин. Красно-белая, потому что ярость, атака, и армии орков. Почему белый? Потому что дисциплина!
Шаман. Зелено-синяя, всякие тотемы, хитрости, улучшения, и много существ, к которым эти улучшения надо применять.
Друид. Зелено-белая, но если честно, не уверена, так как играла им всего один раз и не прохавала.
Прист. А тут спряталась охуенная бело-черная колода, прист такая сученька может быть, мама не горюй.
Рога. Красно-черная, без комментариев.
Паладин. Очень мощная защитная бело-синяя колода, если ты его не убил за первые 8-9 ходов, считай всё, хаммер оф джастис тебе. Обвесится дивайн шилдами, и хрен пробьешься.
Варлок. Черно-синяя, ну тут понятно, демоны, потом демоны, а еще демоны, и шадоуболт. Предполагается контроль, но что-то я его не видела пока.
Знаете что забавно? Осталась только черно-зеленая колода, и она идеально подходит Рыцарю смерти. Наспавнить зомбей и вперед.
О чем это нам говорит? О том что система классов и магии везде одинакова, и это печаль-беда.
Зато баланс! Он есть, и я хочу о нем поговорить.
Близзард провели очень хороший "рефакторинг", минимизировав фактор случайности. В хартстуоне не может не хватать земель, или наоборот манафлуд. Это то, что я НЕНАВИДЕЛА в мтг. Вот так соберешь клевую колоду, и вроде перемешаешь её хорошенько, а потом сидишь без единой земли и с грустью смотришь как тебя убивают, при том что ответить тупо нечем. Это пиздец скучный и обидный процесс, скажу я вам. И противнику ж ведь почему-то всегда в кайф дубасить того, кто не дает сдачи. Вот так я и ушла из мтг.
В хартстоуне система маны автоматизирована. На первом ходу у игрока условно одна земля, на втором две, на третьем три и так до максимума - десяти. Мана вся однородная, дифференциации по цветам не имеет, а вот карты есть классовые, и для всех. У каждого класса есть абилка, эдакий неразрушаемый артефакт, который лежит на столе с самого начала, и его никак нельзя вывести из игры.
Еще одно из самых существенных отличий — здоровье существ после конца хода не восстанавливается. И это лютый вин, потому что никаких теперь идиотских 2/11, которые как выйдут, так и всё, можно сдаваться.
Малиган хитрый, можно вручную выбрать не понравившиеся карты в руке, и их заменят на другие. Других будет столько же, сколько убранных, но это можно сделать только один раз.
Ход не делится на фазы. Что угодно можно делать в какое угодно время. Сначала атаковать одним существом, потом выложить другое, потом скастовать заклятие, и снова атаковать уже третьим существом. А как же тогда блокировать, спросите вы. А никак. В чужой ход нельзя ничего делать. То есть совсем ничего. Элемент игры "назначить блокирующих" исчезает нафиг, как и инстанты. У некоторых классов есть всякие фишки-ловушки, но их надо заготавливать на своем ходу. То есть маг на своем ходу может использовать заклинание, которое, например, если противник тоже что-то кастит, отменяет этот каст. И оно "висит" на маге, пока обходимое условие разрешения не выполнится. При этом противник знает, что ловушка есть, но не имеет ни малейшего понятия какой там триггер.
А поскольку нельзя назначать блокирующих, атакующий может сам выбирать, кому на кого нападать — на игрока, или на его существо. Вы можете испугаться, мол как так, мы же тогда совсем беззащитны! Worry not! Наравне с чарджем, двойной атакой, лайфлинком, и другими мтгшными способностями, у многих карт есть абилка таунт (taunt). Пока существо с таунтом находится в игре, противник вынужден атаковать этого защитника.
Как результат, НИКАКИХ ЧЕТЫРЕХ ЧАСОВЫХ ПАРТИЙ БЛЕАТЬ. Максимум 15 минут. И это, знаете ли, просто великолепно.
Резюме: близзард хоть и плагиатчики, но плагиатчики умные.
На этой позитивной ноте спокойной ночи вам.
воскресенье, 22 декабря 2013
I have got no kingdom. In this world I'm through.
В ленте одни отзывы на хоббита, и все положительные 
Все любят вторую часть Т_Т


Все любят вторую часть Т_Т

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Рассказывала, да? Неоднократно?
Ну что ж.
Я всё еще ненавижу Близзард.
ВЕРНИТЕ МНЕ МОЮ ДУШУ И ПОТРАЧЕННОЕ ВРЕМЯ СВОЛОЧИ
Да-да, Найт задрачивает бету хартстоуна
Ну что ж.
Я всё еще ненавижу Близзард.
ВЕРНИТЕ МНЕ МОЮ ДУШУ И ПОТРАЧЕННОЕ ВРЕМЯ СВОЛОЧИ
Да-да, Найт задрачивает бету хартстоуна

I have got no kingdom. In this world I'm through.
Этого я никак не ожидала 
